Unités
Les unités dans KingsAge sont des troupes militaires que le joueur peut rechercher et entrainer. Les deux actions coutent des ressources et des villageois. Si le joueur a des unités, il peut se défendre seul, les autres joueurs ou attaques et pillages vident les villages. Les unités spéciales ont aussi des compétences particulières tel que l'espionnage des espions ou le comte qui peut même capturer des villages étrangers (aussi appelé noblage).
Rechercher
Avant qu'un joueur ne puisse engager des unités, il doit rechercher l'unité correspondante. Pour cela, il doit compléter les prérequis et dépenser une certaine quantité de ressources dans la caserne. La recherche en elle-même a une certaine durée, qui réduit avec le niveau de la caserne.
Le comte est une exception, puisque les comtes ne doivent pas être cherchés dans la caserne.
Voici un aperçu des coûts de recherche et temps de base. Le temps de recherche peut être réduit en montant le niveau de la caserne :
Former
Les unités recherchées peuvent être entraînées directement dans la caserne. Chaque unité coûte des ressources et a un temps d’entraînement défini. Une fois cette période terminée, le joueur possède l'unité.
Le joueur peut lancer plusieurs unités, même différents types d'unités, dans une liste d’entraînement. Le tableau suivant indique les coûts et les temps de production. Ce dernier diminue en fonction du niveau d'avancement de la caserne.
Ici aussi le comte est une exception, puisqu'il a des prérequis particuliers en terme d'armures d'or et peut être formé lui aussi dans la résidence. Le temps de "construction" du comte est également déterminé par la résidence.
Expulser
Les unités déjà construites peuvent être supprimées via le bouton renvoyer" via le menu des commandes de la caserne. Le joueur ne récupèrera aucune ressource, mais les villageois enrôles seront de nouveau disponible.
Comparaison d'unités
Ici il y a une vue des estimations de batailles et du coût des unités :
Symbole |
Nom |
Explication |
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Force d'attaque |
Montre le quantité de dégâts que l'unité peut infliger à l'ennemi. |
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Défense infanterie |
Valeur de défense contre les fantassins. |
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Défense cavalerie |
Valeur de défense contre les cavaliers. |
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Défense archers |
Valeur de défense contre les archers. |
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Mobilité |
Plus la valeur est faible, plus les unités peuvent se déplacer rapidement (données en minutes par champ) |
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Capacité des ânes |
Montre la quantité de ressources que l'unité peut rapporter dans votre village |