Alliances
Une alliance est l'union de différents joueurs dans une organisation collective.
Ainsi chaque joueur à le contrôle sur son adhésion, mais une alliance a aussi le contrôle sur ses membres. Ce qui signifie :
Si un joueur souhaite devenir membre d'une alliance, il doit tout d'abord avoir une invitation d'un actuel membre de l'alliance. Si le joueur accepte l'invitation, il deviendra un membre de l'alliance. Cependant l'invitation peut être retirée par l'alliance avant que le joueur ne l'ai accepté.
Si le joueur est déjà membre d'une alliance, il peut en changer en acceptant l'invitation d'une autre alliance. Il peut également quitter son alliance à n'importe quel moment. Ou l'alliance peut le renvoyer sans rien lui demander.
Avantages
En tant que membre de l'alliance, vous avez les avantages suivants :
- Forum d'alliance pour une communication améliorée
- Vue générale des attaques venant ou contre des membres de l'alliance sur la page de l'alliance et le drapeau d'alerte des attaques
- Liste des membres (avec une vue générale des points, grades, position du joueur, nombre de villages et le statut en ligne)
- Marquage de tous les villages de l'alliance sur la carte (vert)
- Aussi tôt que vous faites parti d'une alliance, vous pouvez définir vous-même le "Titre du membre de l'alliance". Ce titre sera listé à côté de votre pseudo (dans le classement,...).
- D'autres avantages non mécanique comme :
-
- Protection mutuelle et support durant la bataille
- Une organisation, pour atteindre de plus grands objectifs
- aller à la rencontre des nouveaux joueurs dans le jeu
Forum d'alliance
Dans KingsAge, chaque alliance a son propre forum qu'elle peut gérer elle-même. Le forum est entièrement contrôlé par l'alliance et peut être vu uniquement par les membres de celle-ci. Cela permet aux membres de se connaitre et de communiquer les uns avec les autres. Le forum doit également être administré et modéré par l'alliance même.
Gérer l'alliance
L'alliance peut être gérée par différents membres. Les différentes actions que chaque membre peut prendre dépend des droits de leurs rangs respectifs. Vous pouvez trouver des détails sur les droits dans la section "Gérer les membres".
Fonder une alliance
Si un joueur veut fonder une nouvelle alliance, il ne peut pas être déjà être dans l'une d'entre elles. Pour fonder une alliance, le joueur doit tout simplement cliquer sur le lien "Alliance" et entrer un nom et un tag d'alliance. Ils doivent tout deux avoir leur propre description et le TAG ne peut contenir plus de 6 caractères. Une fois que vous avez fait cela, la nouvelle alliance est fondé et a un membre : le fondateur qui aura le titre de "Conseil des anciens".
Modifie les données
Une fois l'alliance créée, les membres, en fonction de leurs droits, peuvent inscrire et changer différentes informations. les différents paramétrages sont disponibles :
- Description : Ce texte assez long sert en tant que tableau pour les informations publiques pour tous les joueurs. Le texte peut être modifié grâce au BB-Codes et peut être vu par tous les joueurs, même ceux qui ne sont pas de l'alliance. Pour le changer, le joueur doit avec les droits de diplomatie.
- Nom : Le nom de l'alliance peut également être changé après coup, mais a les mêmes restrictions qu'une alliance nouvellement fondée.
- Tag : Peut également être changé à volonté.
- Un emblème peut également être ajouté à l'alliance. L'emblème est une simple image qui peut être vu sur le profil de l'alliance. Il peut avoir comme comme taille maximum 256ko et l'image doit être au format JPG, GIF ou PNG.
- La page d'accueil de l'alliance peut être renseignée si vous le souhaitez. C'est également une information ouverte à tous.
- Si une alliance a un channel IRC, il peut aussi être renseigné. Toutefois, cette information est uniquement pour les membres de l'alliance.
- Vous pouvez insérer un lien vers le forum externe de l'alliance avec le lien du forum externe. Ce lien remplace le normal sur le forum KingsAge. Cette information est également uniquement pour les membres de l'alliance.
- Semblable au texte de la vue d'ensemble, les messages interne sont un large champs de texte formaté. Cependant, les messages sont uniquement affichés pour les membres de l'alliance. Seul le chef de l'alliance peut changer ce texte.
Gérer les membres
La plus grosse part du travail de management de l'alliance consiste à administrer ses membres, et dans ce but ces différents moyens sont disponibles :
- L'alliance peut renvoyer les gens de celle-ci.
- Les membres peuvent être assignés individuellement à un rang directement. (Au moins un des membres doit être dans le conseil des anciens) Si un classement par point est assigné directement (voir ci-dessous), alors il sera activé indépendamment du nombre de points nécessaires pour ce joueur. Pour supprimer un rang assigné, il ne faut pas donner de rang à un utilisateur. Cela signifie que le système assignera automatiquement le grade en fonction de ses points.
- Les joueurs qui ne font pas encore partie de l'alliance peuvent être invités.
- Les invitations en attente peuvent être retirées.
Administrer les rangs
À côté de l'administration des membres, la gestion et la modification des différents rangs individuels de l'alliance joue également un rôle important. Les rangs sont automatiquement crées quand une alliance est fondée, mais ils peuvent aussi être changés. Chaque rang à ses propres caractéristiques le déterminant :
- Type de rang : Ils sont divisés entre les rangs sur points ou les rangs spéciaux. Les rangs sur points dépendent du nombre de points du joueur. Les rangs spéciaux sont directement distribués.
- Points : Ils jouent seulement un rôle dans les rangs sur points et afficle le nombre minimum de points nécessaires pour avoir le rang.
- Nom : Le nom du rang
- Les droits des rangs sont divisés entre des questions individuelles en oui/non, qui détermine ce que le joueur est autorisé à faire au sein d'une alliance :
- Forum d'alliance : Autorise le joueur à accéder au forum ainsi qu'à y lire et y écrire.
- Circulaire : Autorise le joueur à envoyer des messages à tous les joueurs de l'alliance
- Forums cachés : Autorise l'accès aux parties cachées du forum
- Modérateur : Donne à l'utilisateur les droits de modérateur pour les sections internes du forum de l'alliance
- Diplomatie : Le joueur peut créer et mettre fin à des confédérations et éditer les annonces internes
- Invitations : Donne à un membre le droit d'inviter d'autres personnes dans l'alliance et de retirer les invitations
- Chef d'alliance
- Forum des aînés
Les options d'administration suivantes sont disponibles :
- Supprimer les rangs : Supprime un rang existant. Cependant, le dernier rang avec celui du "Conseil des anciens" ne peuvent être supprimés. Les rangs spéciaux ne peuvent être supprimé que quand ils ne sont plus attribués.
- Ajouter un rang : Crée un nouveau rang. Cela peut être défini de manière optionnelle.
- Changer rangs : Peut changer entièrement un rang. Tout changement fait deviendra immédiatement effectif pour tous les membres ayant ce rang. Si un grade basé sur les points devient un rang spécial, tous les membres qui avaient le rang grâce à leurs points recevront également le nouveau grade spécial.
Diplomatie
En plus d'avoir des membres, une alliance doit faire son possible pour avoir des relations diplomatiques avec les autres alliances. Ainsi des confédérations peuvent être formées. Le statut confédération des villages (qui sont membre d'une alliance alliée) sont surlignés dans le jeu. Les confédérations suivantes sont disponibles :
- Alliés (jaune) : Si un membre de l'alliance veut attaquer le village d'un allié de l'alliance, il doit tout d'abord le confirmer de manière explicite.
- Pacte de Non-aggression (PNA) (Orange): Si un membre d'une alliance veut attaquer le village d'une alliance avec un PNA, il doit le confirmer de manière explicite.
- Ennemis (Rouge): n'ont techniquement aucune influence sur le jeu.
Pour les gérer, les options suivantes existent :
- De nouvelles alliances peuvent être crées. Dans ce but, vous pouvez entrer le tag de l'alliance ciblée et le type de confédération. L'alliance ainsi ciblée n'aura pas à confirmer cela et n'aura pas à vous confédérer de son côté. L'alliance ciblée ne sera pas informée automatiquement à propos de votre alliance
- Les alliances existantes peuvent-être supprimées.
Gérer le forum
Les membres de l'alliance avec des droits spécifiques peuvent directement gérer l'alliance via le forum. De plus, les sous forums (dossiers) du forum peuvent être changés :
- Le nom de la catégorie peut être changé.
- Les catégories sont généralement affichées avec les droits correspondants ("Forum d'Alliance"), mais il peuvent aussi être cachées. Certaines catégories sont seulement accessibles pour certains membres ("Forums cachés").
- L'ordre des sections peut être changé selon votre désir. Dans ce but, la section est soit montée soit baissée.
- Une catégorie peut être entièrement supprimée. Cela signifie que tous les sujets dans ce dossier seront également supprimés.
- Une nouvelle section peut être ouverte. Son statut peut être directement spécifié comme caché.
Administrer le forum
Les membres de l'alliance avec les droits de modération peuvent modérer le forum de l'alliance. Ils ont les options suivantes :
- Supprimer des discussions
- Déplacer le sujet dans un autre forum
- Fermer et ouvrir les sujets. Toutes les discussions fermées ne peuvent (à part pour les modérateurs) avoir aucune nouvelle réponse.